# Nakafa Framework: LLM URL: /id/subject/high-school/11/mathematics/circle/properties-of-angle-in-circle Source: https://raw.githubusercontent.com/nakafaai/nakafa.com/refs/heads/main/packages/contents/subject/high-school/11/mathematics/circle/properties-of-angle-in-circle/id.mdx Output docs content for large language models. --- export const metadata = { title: "Sifat Sudut dalam Lingkaran", description: "Jelajahi sifat sudut dalam lingkaran termasuk sudut keliling, teorema Thales, dan segiempat tali busur. Kuasai teorema dengan bukti jelas.", authors: [{ name: "Nabil Akbarazzima Fatih" }], date: "05/18/2025", subject: "Lingkaran", }; import { getColor } from "@repo/design-system/lib/color"; import { LineEquation } from "@repo/design-system/components/contents/line-equation"; ## Sudut Keliling yang Menghadap Busur yang Sama Sudut-sudut keliling yang menghadap busur yang sama memiliki besar yang sama, tidak peduli di mana posisi titik sudutnya pada lingkaran. { const angle = (i * Math.PI) / 180; return { x: 4 * Math.cos(angle), y: 4 * Math.sin(angle), z: 0, }; }), color: getColor("PURPLE"), showPoints: false, }, { points: [ { x: 4, y: 0, z: 0 }, { x: 4 * Math.cos(Math.PI / 4), y: 4 * Math.sin(Math.PI / 4), z: 0 }, ], color: getColor("ORANGE"), showPoints: true, labels: [ { text: "A", at: 0, offset: [0.5, 0, 0] }, { text: "B", at: 1, offset: [0.3, 0.3, 0] }, ], }, { points: [ { x: 4, y: 0, z: 0 }, { x: 4 * Math.cos((5 * Math.PI) / 4), y: 4 * Math.sin((5 * Math.PI) / 4), z: 0, }, ], color: getColor("CYAN"), showPoints: true, labels: [{ text: "C", at: 1, offset: [-0.5, -0.3, 0] }], }, { points: [ { x: 4 * Math.cos(Math.PI / 4), y: 4 * Math.sin(Math.PI / 4), z: 0 }, { x: 4 * Math.cos((5 * Math.PI) / 4), y: 4 * Math.sin((5 * Math.PI) / 4), z: 0, }, ], color: getColor("CYAN"), showPoints: false, }, { points: [ { x: 4, y: 0, z: 0 }, { x: 4 * Math.cos((3 * Math.PI) / 4), y: 4 * Math.sin((3 * Math.PI) / 4), z: 0, }, ], color: getColor("TEAL"), showPoints: true, labels: [{ text: "D", at: 1, offset: [-0.5, 0.3, 0] }], }, { points: [ { x: 4 * Math.cos(Math.PI / 4), y: 4 * Math.sin(Math.PI / 4), z: 0 }, { x: 4 * Math.cos((3 * Math.PI) / 4), y: 4 * Math.sin((3 * Math.PI) / 4), z: 0, }, ], color: getColor("TEAL"), showPoints: false, }, { points: Array.from({ length: 46 }, (_, i) => { const angle = (i * Math.PI) / 180; return { x: 4 * Math.cos(angle), y: 4 * Math.sin(angle), z: 0, }; }), color: getColor("AMBER"), showPoints: false, labels: [{ text: "Busur AB", at: 22, offset: [1.5, 0.5, 0] }], }, ]} cameraPosition={[0, 0, 12]} showZAxis={false} /> **Sifat:** Kedua sudut keliling ACB dan ADB menghadap busur AB yang sama, sehingga besarnya sama. ## Sudut Pusat dan Sudut Keliling Sudut pusat besarnya dua kali sudut keliling yang menghadap busur yang sama. { const angle = (i * Math.PI) / 180; return { x: 4 * Math.cos(angle), y: 4 * Math.sin(angle), z: 0, }; }), color: getColor("PURPLE"), showPoints: false, }, { points: [ { x: 0, y: 0, z: 0 }, { x: 4, y: 0, z: 0 }, ], color: getColor("ORANGE"), showPoints: true, labels: [ { text: "O", at: 0, offset: [-0.5, -0.5, 0] }, { text: "A", at: 1, offset: [0.5, 0, 0] }, ], }, { points: [ { x: 0, y: 0, z: 0 }, { x: 4 * Math.cos(Math.PI / 4), y: 4 * Math.sin(Math.PI / 4), z: 0 }, ], color: getColor("ORANGE"), showPoints: true, labels: [{ text: "B", at: 1, offset: [0.3, 0.3, 0] }], }, { points: [ { x: 4, y: 0, z: 0 }, { x: 4 * Math.cos((5 * Math.PI) / 4), y: 4 * Math.sin((5 * Math.PI) / 4), z: 0, }, ], color: getColor("CYAN"), showPoints: true, labels: [{ text: "C", at: 1, offset: [-0.5, -0.3, 0] }], }, { points: [ { x: 4 * Math.cos(Math.PI / 4), y: 4 * Math.sin(Math.PI / 4), z: 0 }, { x: 4 * Math.cos((5 * Math.PI) / 4), y: 4 * Math.sin((5 * Math.PI) / 4), z: 0, }, ], color: getColor("CYAN"), showPoints: false, }, { points: Array.from({ length: 16 }, (_, i) => { const angle = (((i * 45) / 15) * Math.PI) / 180; return { x: 1.2 * Math.cos(angle), y: 1.2 * Math.sin(angle), z: 0, }; }), color: getColor("PINK"), showPoints: false, labels: [{ text: "2θ", at: 7, offset: [0.5, 0.3, 0] }], }, { points: (() => { const C = { x: 4 * Math.cos((5 * Math.PI) / 4), y: 4 * Math.sin((5 * Math.PI) / 4), }; const A = { x: 4, y: 0 }; const B = { x: 4 * Math.cos(Math.PI / 4), y: 4 * Math.sin(Math.PI / 4), }; // Calculate angle ACB at point C const angleCA = Math.atan2(A.y - C.y, A.x - C.x); const angleCB = Math.atan2(B.y - C.y, B.x - C.x); return Array.from({ length: 16 }, (_, i) => { const t = i / 15; const angle = angleCA + t * (angleCB - angleCA); return { x: C.x + 0.8 * Math.cos(angle), y: C.y + 0.8 * Math.sin(angle), z: 0, }; }); })(), color: getColor("AMBER"), showPoints: false, labels: [{ text: "θ", at: 7, offset: [0.5, 0.5, 0] }], }, ]} cameraPosition={[0, 0, 12]} showZAxis={false} /> **Sifat:** ## Sudut Keliling yang Menghadap Diameter Setiap sudut keliling yang menghadap diameter lingkaran selalu merupakan sudut siku-siku (90°). { const angle = (i * Math.PI) / 180; return { x: 4 * Math.cos(angle), y: 4 * Math.sin(angle), z: 0, }; }), color: getColor("PURPLE"), showPoints: false, }, { points: [ { x: -4, y: 0, z: 0 }, { x: 4, y: 0, z: 0 }, ], color: getColor("ORANGE"), showPoints: true, labels: [ { text: "A", at: 0, offset: [-0.5, 0, 0] }, { text: "B", at: 1, offset: [0.5, 0, 0] }, ], }, { points: [ { x: -4, y: 0, z: 0 }, { x: 0, y: 4, z: 0 }, ], color: getColor("CYAN"), showPoints: true, labels: [{ text: "C", at: 1, offset: [0, 0.5, 0] }], }, { points: [ { x: 4, y: 0, z: 0 }, { x: 0, y: 4, z: 0 }, ], color: getColor("CYAN"), showPoints: false, }, { points: [{ x: 0, y: 0, z: 0 }], color: getColor("AMBER"), showPoints: true, labels: [{ text: "O", at: 0, offset: [0, -0.5, 0] }], }, { points: (() => { const C = { x: 0, y: 4 }; const A = { x: -4, y: 0 }; const B = { x: 4, y: 0 }; // Calculate angle ACB at point C (should be 90°) const angleCA = Math.atan2(A.y - C.y, A.x - C.x); const angleCB = Math.atan2(B.y - C.y, B.x - C.x); return Array.from({ length: 16 }, (_, i) => { const t = i / 15; const angle = angleCA + t * (angleCB - angleCA); return { x: C.x + 0.8 * Math.cos(angle), y: C.y + 0.8 * Math.sin(angle), z: 0, }; }); })(), color: getColor("PINK"), showPoints: false, labels: [{ text: "90°", at: 7, offset: [-0.3, -0.5, 0] }], }, { points: [ { x: -4, y: 0, z: 0 }, { x: 4 * Math.cos((5 * Math.PI) / 4), y: 4 * Math.sin((5 * Math.PI) / 4), z: 0, }, ], color: getColor("TEAL"), showPoints: true, labels: [{ text: "D", at: 1, offset: [-0.5, -0.3, 0] }], }, { points: [ { x: 4, y: 0, z: 0 }, { x: 4 * Math.cos((5 * Math.PI) / 4), y: 4 * Math.sin((5 * Math.PI) / 4), z: 0, }, ], color: getColor("TEAL"), showPoints: false, }, ]} cameraPosition={[0, 0, 12]} showZAxis={false} /> **Sifat:** Jika AB adalah diameter, maka Ini dikenal sebagai **Teorema Thales**. ## Sudut-sudut dalam Segiempat Tali Busur Segiempat tali busur adalah segiempat yang keempat titik sudutnya terletak pada lingkaran. Jumlah sudut-sudut yang berhadapan adalah 180°. { const angle = (i * Math.PI) / 180; return { x: 4 * Math.cos(angle), y: 4 * Math.sin(angle), z: 0, }; }), color: getColor("PURPLE"), showPoints: false, }, { points: [ { x: 4, y: 0, z: 0 }, { x: 0, y: 4, z: 0 }, { x: -4, y: 0, z: 0 }, { x: 0, y: -4, z: 0 }, { x: 4, y: 0, z: 0 }, ], color: getColor("ORANGE"), smooth: false, showPoints: true, labels: [ { text: "A", at: 0, offset: [0.5, 0, 0] }, { text: "B", at: 1, offset: [0, 0.5, 0] }, { text: "C", at: 2, offset: [-0.5, 0, 0] }, { text: "D", at: 3, offset: [0, -0.5, 0] }, ], }, { points: Array.from({ length: 16 }, (_, i) => { const angle = (((i * 90) / 15) * Math.PI) / 180; return { x: 0.8 * Math.cos(angle), y: 0.8 * Math.sin(angle), z: 0, }; }), color: getColor("CYAN"), showPoints: false, labels: [{ text: "α", at: 7, offset: [0.3, 0.2, 0] }], }, { points: Array.from({ length: 16 }, (_, i) => { const angle = ((180 + (i * 90) / 15) * Math.PI) / 180; return { x: 0.8 * Math.cos(angle), y: 0.8 * Math.sin(angle), z: 0, }; }), color: getColor("PINK"), showPoints: false, labels: [{ text: "γ", at: 7, offset: [-0.3, -0.2, 0] }], }, ]} cameraPosition={[0, 0, 12]} showZAxis={false} /> **Sifat:** dan ## Sudut Luar Sama dengan Sudut Dalam Berseberangan Pada segiempat tali busur, sudut luar di suatu titik sama dengan sudut dalam di titik yang berseberangan. { const angle = (i * Math.PI) / 180; return { x: 4 * Math.cos(angle), y: 4 * Math.sin(angle), z: 0, }; }), color: getColor("PURPLE"), showPoints: false, }, { points: [ { x: 4, y: 0, z: 0 }, { x: 0, y: 4, z: 0 }, { x: -4, y: 0, z: 0 }, { x: 0, y: -4, z: 0 }, { x: 4, y: 0, z: 0 }, ], color: getColor("ORANGE"), smooth: false, showPoints: true, labels: [ { text: "A", at: 0, offset: [0.5, 0, 0] }, { text: "B", at: 1, offset: [0, 0.5, 0] }, { text: "C", at: 2, offset: [-0.5, 0, 0] }, { text: "D", at: 3, offset: [0, -0.5, 0] }, ], }, { points: [ { x: 4, y: 0, z: 0 }, { x: 6, y: 0, z: 0 }, ], color: getColor("CYAN"), showPoints: true, labels: [{ text: "E", at: 1, offset: [0.5, 0, 0] }], }, { points: Array.from({ length: 16 }, (_, i) => { const angle = ((270 + (i * 90) / 15) * Math.PI) / 180; return { x: 4 + 0.8 * Math.cos(angle), y: 0 + 0.8 * Math.sin(angle), z: 0, }; }), color: getColor("PINK"), showPoints: false, labels: [{ text: "∠DAE", at: 7, offset: [0.8, -0.5, 0] }], }, { points: Array.from({ length: 16 }, (_, i) => { const angle = ((90 + (i * 90) / 15) * Math.PI) / 180; return { x: -4 + 0.8 * Math.cos(angle), y: 0 + 0.8 * Math.sin(angle), z: 0, }; }), color: getColor("AMBER"), showPoints: false, labels: [{ text: "∠BCD", at: 7, offset: [-0.8, 0.5, 0] }], }, ]} cameraPosition={[0, 0, 12]} showZAxis={false} /> **Sifat:** (sudut luar di A = sudut dalam di C) ## Penerapan Sifat-sifat Sudut dalam Lingkaran ### Menentukan Besar Sudut Pada lingkaran dengan pusat O, diketahui sudut pusat AOB = 100°. Tentukan besar sudut keliling ACB! **Penyelesaian:** Menggunakan sifat sudut pusat dan sudut keliling:
### Mencari Sudut Berhadapan Dalam segiempat tali busur ABCD, diketahui . Tentukan besar ! **Penyelesaian:** Menggunakan sifat segiempat tali busur:
### Menggunakan Teorema Thales Titik C terletak pada lingkaran dengan AB sebagai diameter. Tentukan besar ! **Penyelesaian:** Karena AB adalah diameter dan C terletak pada lingkaran, maka berdasarkan Teorema Thales: ## Latihan Soal 1. Pada lingkaran dengan pusat O, sudut pusat AOB = 140°. Jika C dan D adalah dua titik berbeda pada lingkaran, tentukan: - Besar sudut ACB - Besar sudut ADB 2. Dalam segiempat tali busur PQRS, diketahui:
Tentukan besar dan ! 3. Titik A, B, dan C terletak pada lingkaran. Jika AB adalah diameter dan BC = AC, tentukan besar ! 4. Pada lingkaran, sudut keliling APB = 35°. Tentukan besar sudut pusat AOB! 5. Dalam segiempat tali busur KLMN, sudut luar di titik K adalah 65°. Tentukan besar sudut dalam di titik M! ### Kunci Jawaban 1. **Menentukan sudut keliling yang menghadap busur yang sama** { const angle = (i * Math.PI) / 180; return { x: 4 * Math.cos(angle), y: 4 * Math.sin(angle), z: 0, }; }), color: getColor("PURPLE"), showPoints: false, }, { points: [ { x: 0, y: 0, z: 0 }, { x: 4, y: 0, z: 0 }, ], color: getColor("ORANGE"), showPoints: true, labels: [ { text: "O", at: 0, offset: [-0.5, -0.5, 0] }, { text: "A", at: 1, offset: [0.5, 0, 0] }, ], }, { points: [ { x: 0, y: 0, z: 0 }, { x: 4 * Math.cos((140 * Math.PI) / 180), y: 4 * Math.sin((140 * Math.PI) / 180), z: 0, }, ], color: getColor("ORANGE"), showPoints: true, labels: [{ text: "B", at: 1, offset: [-0.3, 0.5, 0] }], }, { points: [ { x: 4, y: 0, z: 0 }, { x: 4 * Math.cos((5 * Math.PI) / 4), y: 4 * Math.sin((5 * Math.PI) / 4), z: 0, }, ], color: getColor("CYAN"), showPoints: true, labels: [{ text: "C", at: 1, offset: [-0.5, -0.3, 0] }], }, { points: [ { x: 4 * Math.cos((140 * Math.PI) / 180), y: 4 * Math.sin((140 * Math.PI) / 180), z: 0, }, { x: 4 * Math.cos((5 * Math.PI) / 4), y: 4 * Math.sin((5 * Math.PI) / 4), z: 0, }, ], color: getColor("CYAN"), showPoints: false, }, { points: [ { x: 4, y: 0, z: 0 }, { x: 4 * Math.cos((7 * Math.PI) / 4), y: 4 * Math.sin((7 * Math.PI) / 4), z: 0, }, ], color: getColor("TEAL"), showPoints: true, labels: [{ text: "D", at: 1, offset: [0.3, -0.5, 0] }], }, { points: [ { x: 4 * Math.cos((140 * Math.PI) / 180), y: 4 * Math.sin((140 * Math.PI) / 180), z: 0, }, { x: 4 * Math.cos((7 * Math.PI) / 4), y: 4 * Math.sin((7 * Math.PI) / 4), z: 0, }, ], color: getColor("TEAL"), showPoints: false, }, { points: Array.from({ length: 16 }, (_, i) => { const angle = (((i * 140) / 15) * Math.PI) / 180; return { x: 1.2 * Math.cos(angle), y: 1.2 * Math.sin(angle), z: 0, }; }), color: getColor("PINK"), showPoints: false, labels: [{ text: "140°", at: 7, offset: [0.3, 0.5, 0] }], }, ]} cameraPosition={[0, 0, 12]} showZAxis={false} /> **Penyelesaian:** Menggunakan sifat hubungan sudut pusat dan sudut keliling:
Karena sudut keliling yang menghadap busur yang sama besarnya sama: 2. **Menentukan sudut-sudut dalam segiempat tali busur** **Penyelesaian:** Dalam segiempat tali busur, jumlah sudut-sudut yang berhadapan = 180° Untuk sudut R (berhadapan dengan P):
Untuk sudut S (berhadapan dengan Q):
3. **Menentukan sudut dalam segitiga sama kaki dengan diameter** { const angle = (i * Math.PI) / 180; return { x: 4 * Math.cos(angle), y: 4 * Math.sin(angle), z: 0, }; }), color: getColor("PURPLE"), showPoints: false, }, { points: [ { x: -4, y: 0, z: 0 }, { x: 4, y: 0, z: 0 }, ], color: getColor("ORANGE"), showPoints: true, labels: [ { text: "A", at: 0, offset: [-0.5, 0, 0] }, { text: "B", at: 1, offset: [0.5, 0, 0] }, ], }, { points: [ { x: -4, y: 0, z: 0 }, { x: 0, y: 4, z: 0 }, ], color: getColor("CYAN"), showPoints: true, labels: [{ text: "C", at: 1, offset: [0, 0.5, 0] }], }, { points: [ { x: 4, y: 0, z: 0 }, { x: 0, y: 4, z: 0 }, ], color: getColor("CYAN"), showPoints: false, }, { points: [{ x: 0, y: 0, z: 0 }], color: getColor("AMBER"), showPoints: true, labels: [{ text: "O", at: 0, offset: [0, -0.5, 0] }], }, { points: (() => { const C = { x: 0, y: 4 }; const A = { x: -4, y: 0 }; const B = { x: 4, y: 0 }; // Calculate angle ACB at point C (should be 90°) const angleCA = Math.atan2(A.y - C.y, A.x - C.x); const angleCB = Math.atan2(B.y - C.y, B.x - C.x); return Array.from({ length: 16 }, (_, i) => { const t = i / 15; const angle = angleCA + t * (angleCB - angleCA); return { x: C.x + 0.8 * Math.cos(angle), y: C.y + 0.8 * Math.sin(angle), z: 0, }; }); })(), color: getColor("PINK"), showPoints: false, labels: [{ text: "90°", at: 7, offset: [-0.3, -0.5, 0] }], }, ]} cameraPosition={[0, 0, 12]} showZAxis={false} /> **Penyelesaian:** Karena AB adalah diameter, maka berdasarkan Teorema Thales: Karena BC = AC, maka segitiga ABC adalah segitiga siku-siku sama kaki. Dalam segitiga siku-siku sama kaki, kedua sudut alasnya sama besar:
Karena (sudut alas segitiga sama kaki):
4. **Menentukan sudut pusat dari sudut keliling** **Penyelesaian:** Menggunakan hubungan sudut pusat dan sudut keliling:
5. **Menentukan sudut dalam dari sudut luar segiempat tali busur** **Penyelesaian:** Dalam segiempat tali busur, sudut luar di suatu titik sama dengan sudut dalam di titik yang berseberangan. Jika sudut luar di K = 65°, maka: Ini karena titik K dan M berseberangan dalam segiempat tali busur KLMN.