# Nakafa Framework: LLM
URL: /id/subject/high-school/11/mathematics/function-modeling/absolute-value-function
Source: https://raw.githubusercontent.com/nakafaai/nakafa.com/refs/heads/main/packages/contents/subject/high-school/11/mathematics/function-modeling/absolute-value-function/id.mdx
Output docs content for large language models.
---
import { getColor } from "@repo/design-system/lib/color";
import { LineEquation } from "@repo/design-system/components/contents/line-equation";
export const metadata = {
  title: "Fungsi Nilai Mutlak",
  description: "Pelajari fungsi nilai mutlak dengan grafik interaktif, transformasi, dan solusi langkah demi langkah. Pahami sifat, persamaan, dan aplikasi nyata.",
  authors: [{ name: "Nabil Akbarazzima Fatih" }],
  date: "05/18/2025",
  subject: "Fungsi dan Pemodelannya",
};
## Pengertian Fungsi Nilai Mutlak
Fungsi nilai mutlak adalah fungsi yang menghasilkan nilai positif atau nol dari setiap input, tanpa memperhatikan tanda asli dari input tersebut. Secara geometris, nilai mutlak dapat dipahami sebagai jarak suatu bilangan dari titik nol pada garis bilangan.
### Definisi Matematika
Untuk sebarang bilangan real , fungsi nilai mutlak didefinisikan sebagai:
**Komponen fungsi nilai mutlak:**
- Simbol  dibaca "nilai mutlak x"
- Hasil fungsi selalu non-negatif ()
- Fungsi ini bersifat genap: 
## Sifat-sifat Fungsi Nilai Mutlak
Fungsi nilai mutlak memiliki beberapa sifat penting yang perlu dipahami:
**Sifat dasar:**
  
  
  
  
  
**Sifat ketidaksamaan segitiga:**
  
  
## Grafik Fungsi Nilai Mutlak
Berikut adalah visualisasi fungsi nilai mutlak dasar:
      Grafik Fungsi 
    >
  }
  description={
    <>
      Grafik menunjukkan bentuk karakteristik fungsi nilai mutlak yang membentuk
      huruf V.
    >
  }
  data={[
    {
      points: Array.from({ length: 21 }, (_, i) => {
        const x = i - 10;
        return { x, y: Math.abs(x), z: 0 };
      }),
      color: getColor("PURPLE"),
      showPoints: false,
      smooth: false,
      labels: [{ text: "f(x) = |x|", at: 15, offset: [1, -1, 0] }],
    },
  ]}
  cameraPosition={[0, 0, 15]}
  showZAxis={false}
/>
**Tabel nilai fungsi :**
|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| ---------------------- | ---------------------- | ---------------------- | ---------------------- | ---------------------- | ---------------------- | ---------------------- | ---------------------- | ---------------------- | ---------------------- |
|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
## Transformasi Fungsi Nilai Mutlak
Fungsi nilai mutlak dapat ditransformasi dengan berbagai cara:
### Translasi Vertikal
Fungsi  menggeser grafik ke atas (jika ) atau ke bawah (jika ).
Translasi Vertikal>}
  description={
    <>
      Perbandingan  dengan{" "}
       dan{" "}
      .
    >
  }
  data={[
    {
      points: Array.from({ length: 21 }, (_, i) => {
        const x = i - 10;
        return { x, y: Math.abs(x), z: 0 };
      }),
      color: getColor("PURPLE"),
      showPoints: false,
      smooth: false,
      labels: [{ text: "f(x) = |x|", at: 12, offset: [1, 0.5, 0] }],
    },
    {
      points: Array.from({ length: 21 }, (_, i) => {
        const x = i - 10;
        return { x, y: Math.abs(x) + 2, z: 0 };
      }),
      color: getColor("ORANGE"),
      showPoints: false,
      smooth: false,
      labels: [{ text: "g(x) = |x| + 2", at: 12, offset: [1, 0.5, 0] }],
    },
    {
      points: Array.from({ length: 21 }, (_, i) => {
        const x = i - 10;
        return { x, y: Math.abs(x) - 2, z: 0 };
      }),
      color: getColor("CYAN"),
      showPoints: false,
      smooth: false,
      labels: [{ text: "h(x) = |x| - 2", at: 12, offset: [1, 0.5, 0] }],
    },
  ]}
  cameraPosition={[0, 0, 15]}
  showZAxis={false}
/>
### Translasi Horizontal
Fungsi  menggeser grafik ke kanan (jika ) atau ke kiri (jika ).
Translasi Horizontal>}
  description={
    <>
      Perbandingan  dengan{" "}
       dan{" "}
      .
    >
  }
  data={[
    {
      points: Array.from({ length: 21 }, (_, i) => {
        const x = i - 10;
        return { x, y: Math.abs(x), z: 0 };
      }),
      color: getColor("PURPLE"),
      showPoints: false,
      smooth: false,
      labels: [{ text: "f(x) = |x|", at: 12, offset: [1, 0.5, 0] }],
    },
    {
      points: Array.from({ length: 21 }, (_, i) => {
        const x = i - 10;
        return { x, y: Math.abs(x - 3), z: 0 };
      }),
      color: getColor("PINK"),
      showPoints: false,
      smooth: false,
      labels: [{ text: "g(x) = |x - 3|", at: 12, offset: [3, 0.5, 0] }],
    },
    {
      points: Array.from({ length: 21 }, (_, i) => {
        const x = i - 10;
        return { x, y: Math.abs(x + 3), z: 0 };
      }),
      color: getColor("AMBER"),
      showPoints: false,
      smooth: false,
      labels: [{ text: "h(x) = |x + 3|", at: 12, offset: [1, 0.5, 0] }],
    },
  ]}
  cameraPosition={[0, 0, 15]}
  showZAxis={false}
/>
### Peregangan dan Penyusutan
Fungsi  mengubah kemiringan grafik:
- Jika : grafik menjadi lebih curam
- Jika : grafik menjadi lebih landai
- Jika : grafik terbalik (refleksi terhadap sumbu x)
Supaya lebih mudah dipahami, mari kita lihat contoh berikut:
Peregangan dan Penyusutan>}
  description={
    <>
      Perbandingan  dengan{" "}
       dan .
    >
  }
  data={[
    {
      points: Array.from({ length: 21 }, (_, i) => {
        const x = i - 10;
        return { x, y: Math.abs(x), z: 0 };
      }),
      color: getColor("PURPLE"),
      showPoints: false,
      smooth: false,
      labels: [{ text: "f(x) = |x|", at: 12, offset: [1, 0.5, 0] }],
    },
    {
      points: Array.from({ length: 21 }, (_, i) => {
        const x = i - 10;
        return { x, y: 2 * Math.abs(x), z: 0 };
      }),
      color: getColor("TEAL"),
      showPoints: false,
      smooth: false,
      labels: [{ text: "g(x) = 2|x|", at: 12, offset: [1, 1, 0] }],
    },
    {
      points: Array.from({ length: 21 }, (_, i) => {
        const x = i - 10;
        return { x, y: 0.5 * Math.abs(x), z: 0 };
      }),
      color: getColor("ROSE"),
      showPoints: false,
      smooth: false,
      labels: [{ text: "h(x) = 0.5|x|", at: 12, offset: [3, 0.2, 0] }],
    },
  ]}
  cameraPosition={[0, 0, 15]}
  showZAxis={false}
/>
## Bentuk Umum Fungsi Nilai Mutlak
Bentuk umum fungsi nilai mutlak adalah:
dengan:
- : faktor peregangan/penyusutan dan refleksi
- : translasi horizontal
- : translasi vertikal
- Titik puncak (vertex) berada di 
**Tabel transformasi:**
| Parameter                       | Nilai       | Efek pada Grafik    |
| ------------------------------- | ----------- | ------------------- |
|      | Positif > 1 | Grafik lebih curam  |
|  | Positif < 1 | Grafik lebih landai |
|      | Negatif     | Grafik terbalik     |
|      | Positif     | Geser ke kanan      |
|      | Negatif     | Geser ke kiri       |
|      | Positif     | Geser ke atas       |
|      | Negatif     | Geser ke bawah      |
## Persamaan dan Pertidaksamaan Nilai Mutlak
**Menyelesaikan persamaan nilai mutlak:**
Untuk menyelesaikan  dengan :
  
**Contoh:** Selesaikan 
  
  
  
**Menyelesaikan pertidaksamaan nilai mutlak:**
Untuk  dengan :
Untuk  dengan :
## Latihan
1. Tentukan nilai dari  untuk 
2. Selesaikan persamaan 
3. Selesaikan pertidaksamaan 
4. Tentukan titik puncak dari fungsi 
5. Jarak antara dua kota adalah 150 km. Jika kota A berada di koordinat -50 km, di mana letak kota B?
### Kunci Jawaban
1. **Menghitung nilai fungsi untuk berbagai input:**
   Substitusi setiap nilai x ke dalam fungsi :
   
     
     
     
     
   
2. **Menyelesaikan persamaan nilai mutlak:**
   Untuk persamaan , kita gunakan definisi nilai mutlak yang menghasilkan dua kemungkinan:
   
     
     
     
   
3. **Menyelesaikan pertidaksamaan nilai mutlak:**
   Untuk , kita gunakan sifat bahwa  ekuivalen dengan :
   
     
     
     
   
   Jadi himpunan penyelesaiannya adalah .
4. **Menentukan titik puncak (vertex):**
   Dari fungsi , kita dapat mengidentifikasi parameter:
   -  (faktor peregangan)
   -  (translasi horizontal)
   -  (translasi vertikal)
   Titik puncak berada di .
5. **Menghitung posisi berdasarkan jarak:**
   Diketahui jarak antara kota A dan B adalah 150 km, dengan kota A di koordinat -50 km. Misalkan kota B berada di koordinat :
   
     
     
     
   
   Jadi kota B dapat berada di koordinat 100 km atau -200 km.