# Nakafa Framework: LLM URL: /id/subject/high-school/11/mathematics/function-modeling/logarithmic-function-graph Source: https://raw.githubusercontent.com/nakafaai/nakafa.com/refs/heads/main/packages/contents/subject/high-school/11/mathematics/function-modeling/logarithmic-function-graph/id.mdx Output docs content for large language models. --- import { getColor } from "@repo/design-system/lib/color"; import { LineEquation } from "@repo/design-system/components/contents/line-equation"; export const metadata = { title: "Grafik Fungsi Logaritma", description: "Pelajari cara menggambar grafik fungsi logaritma langkah demi langkah. Jelajahi transformasi, asimtot, dan karakteristik dengan visualisasi interaktif.", authors: [{ name: "Nabil Akbarazzima Fatih" }], date: "05/18/2025", subject: "Fungsi dan Pemodelannya", }; ## Mengenal Grafik Fungsi Logaritma Pernahkah kalian memperhatikan bagaimana suara berkurang intensitasnya saat kita menjauh dari sumbernya? Atau bagaimana pH larutan berubah? Fenomena-fenomena ini dapat dimodelkan dengan grafik fungsi logaritma. Mari kita pelajari karakteristik dan cara menggambar grafik fungsi logaritma. ## Karakteristik Grafik Logaritma Grafik fungsi logaritma memiliki bentuk yang khas dan berbeda dengan fungsi-fungsi lainnya. Mari kita lihat grafik dasar untuk berbagai nilai basis. Grafik fungsi logaritma untuk . } data={[ { points: Array.from({ length: 100 }, (_, i) => { const x = (i / 99) * 10 + 0.1; return { x, y: Math.log2(x), z: 0 }; }), color: getColor("SKY"), labels: [{ text: "y = log₂ x", at: 70, offset: [0.5, -0.4, 0] }], showPoints: false, }, { points: Array.from({ length: 100 }, (_, i) => { const x = (i / 99) * 10 + 0.1; return { x, y: Math.log10(x), z: 0 }; }), color: getColor("ROSE"), labels: [{ text: "y = log₁₀ x", at: 70, offset: [0.5, -0.5, 0] }], showPoints: false, }, { points: Array.from({ length: 100 }, (_, i) => { const x = (i / 99) * 10 + 0.1; return { x, y: Math.log(x), z: 0 }; }), color: getColor("EMERALD"), labels: [{ text: "y = ln x", at: 70, offset: [0.5, -0.5, 0] }], showPoints: false, }, ]} cameraPosition={[0, 0, 15]} showZAxis={false} /> ### Sifat-sifat Penting Grafik Logaritma Untuk fungsi dengan : 1. **Domain**: (hanya bilangan positif) 2. **Range**: Semua bilangan real () 3. **Titik potong sumbu x**: karena 4. **Asimtot vertikal**: Sumbu y () 5. **Perilaku fungsi**: - Naik untuk - Turun untuk ## Menggambar Grafik Fungsi Logaritma Mari kita pelajari langkah-langkah menggambar grafik fungsi logaritma dengan contoh konkret. 1. **Menggambar ** Untuk menggambar grafik ini, kita buat tabel nilai dengan memilih nilai yang merupakan pangkat dari 2: | | | | | 1 | 2 | 4 | 8 | | ---------------------------------- | --------------------------------- | --------------------------------- | --------------------------------- | --- | --- | --- | --- | | | -3 | -2 | -1 | 0 | 1 | 2 | 3 | Grafik } description="Perhatikan titik-titik penting dan bentuk kurva." data={[ { points: Array.from({ length: 100 }, (_, i) => { const x = (i / 99) * 10 + 0.01; return { x, y: Math.log2(x), z: 0 }; }), color: getColor("SKY"), labels: [{ text: "y = log₂ x", at: 50, offset: [0.5, 1, 0] }], showPoints: false, }, { points: [ { x: 0.125, y: -3, z: 0 }, { x: 0.25, y: -2, z: 0 }, { x: 0.5, y: -1, z: 0 }, { x: 1, y: 0, z: 0 }, { x: 2, y: 1, z: 0 }, { x: 4, y: 2, z: 0 }, { x: 8, y: 3, z: 0 }, ], color: getColor("ROSE"), showPoints: true, labels: [{ text: "(1, 0)", at: 3, offset: [0.5, 0.5, 0] }], }, ]} cameraPosition={[0, 0, 15]} showZAxis={false} /> 2. **Menggambar ** Untuk basis , grafik akan menurun: | | | | | 1 | 3 | 9 | 27 | | ---------------------------------------------- | ---------------------------------- | --------------------------------- | --------------------------------- | --- | --- | --- | --- | | | 3 | 2 | 1 | 0 | -1 | -2 | -3 | Grafik } description="Grafik menurun karena basis kurang dari 1." data={[ { points: Array.from({ length: 100 }, (_, i) => { const x = (i / 99) * 10 + 0.01; return { x, y: Math.log(x) / Math.log(1 / 3), z: 0 }; }), color: getColor("ROSE"), labels: [{ text: "y = log₁/₃ x", at: 30, offset: [0.5, -1, 0] }], showPoints: false, }, { points: [ { x: 1 / 27, y: 3, z: 0 }, { x: 1 / 9, y: 2, z: 0 }, { x: 1 / 3, y: 1, z: 0 }, { x: 1, y: 0, z: 0 }, { x: 3, y: -1, z: 0 }, { x: 9, y: -2, z: 0 }, ], color: getColor("PURPLE"), showPoints: true, labels: [{ text: "(1, 0)", at: 3, offset: [0.5, 0.5, 0] }], }, ]} cameraPosition={[0, 0, 15]} showZAxis={false} /> ## Perbandingan Grafik Logaritma Mari kita bandingkan grafik logaritma dengan basis berbeda dalam satu koordinat: Perbandingan Grafik Logaritma dan{" "} . } description="Perhatikan perbedaan arah grafik." data={[ { points: Array.from({ length: 100 }, (_, i) => { const x = (i / 99) * 8 + 0.01; return { x, y: Math.log2(x), z: 0 }; }), color: getColor("SKY"), labels: [{ text: "y = log₂ x (naik)", at: 40, offset: [0.5, 0.5, 0] }], showPoints: false, }, { points: Array.from({ length: 100 }, (_, i) => { const x = (i / 99) * 8 + 0.01; return { x, y: Math.log(x) / Math.log(0.5), z: 0 }; }), color: getColor("ROSE"), labels: [ { text: "y = log₀.₅ x (turun)", at: 40, offset: [0.5, -0.5, 0] }, ], showPoints: false, }, { points: [ { x: 0, y: -4, z: 0 }, { x: 0, y: 4, z: 0 }, ], color: getColor("PURPLE"), labels: [{ text: "x = 0 (asimtot)", at: 1, offset: [0.5, 0, 0] }], showPoints: false, }, ]} cameraPosition={[0, 0, 12]} showZAxis={false} /> | Sifat | | | | -------------------- | ---------------------------- | ------------------------------- | | Arah grafik | Naik (monoton naik) | Turun (monoton turun) | | Domain | | | | Range | Semua bilangan real | Semua bilangan real | | Titik potong sumbu x | | | | Asimtot vertikal | | | ## Transformasi Grafik Logaritma Grafik logaritma dapat ditransformasi dengan berbagai cara: ### Translasi Vertikal Kita dapat menggeser grafik fungsi logaritma dengan menambahkan atau mengurangi konstanta pada fungsi.
Grafik bergeser ke atas jika dan ke bawah jika . } data={[ { points: Array.from({ length: 100 }, (_, i) => { const x = (i / 99) * 10 + 0.1; return { x, y: Math.log2(x), z: 0 }; }), color: getColor("PURPLE"), labels: [{ text: "y = log₂ x", at: 40, offset: [0.5, -1, 0] }], showPoints: false, }, { points: Array.from({ length: 100 }, (_, i) => { const x = (i / 99) * 10 + 0.1; return { x, y: Math.log2(x) + 2, z: 0 }; }), color: getColor("SKY"), labels: [{ text: "y = log₂ x + 2", at: 40, offset: [0.5, -1, 0] }], showPoints: false, }, { points: Array.from({ length: 100 }, (_, i) => { const x = (i / 99) * 10 + 0.1; return { x, y: Math.log2(x) - 2, z: 0 }; }), color: getColor("ROSE"), labels: [{ text: "y = log₂ x - 2", at: 40, offset: [0.5, -1, 0] }], showPoints: false, }, ]} cameraPosition={[0, 0, 15]} showZAxis={false} />
### Translasi Horizontal Kita dapat menggeser grafik fungsi logaritma dengan menambahkan atau mengurangi konstanta pada fungsi.
Grafik bergeser ke kanan jika dan ke kiri jika . } data={[ { points: Array.from({ length: 100 }, (_, i) => { const x = (i / 99) * 10 + 0.1; return { x, y: Math.log2(x), z: 0 }; }), color: getColor("PURPLE"), labels: [{ text: "y = log₂ x", at: 40, offset: [0.5, 1, 0] }], showPoints: false, }, { points: Array.from({ length: 100 }, (_, i) => { const x = (i / 99) * 8 + 2.1; return { x, y: Math.log2(x - 2), z: 0 }; }), color: getColor("EMERALD"), labels: [{ text: "y = log₂(x - 2)", at: 40, offset: [1, -1, 0] }], showPoints: false, }, ]} cameraPosition={[0, 0, 15]} showZAxis={false} />
## Latihan 1. Buatlah tabel nilai dan gambarlah grafik fungsi: - - 2. Tentukan domain, range, dan asimtot dari fungsi . 3. Jika dan , tentukan: - Pergeseran grafik terhadap - Domain dari 4. Sketsa grafik dan tentukan titik potong dengan sumbu y. ### Kunci Jawaban 1. Tabel nilai: Untuk : | | | | 1 | 3 | 9 | |-------------------------|-------------------------------------|------------------------------------|----|----|----| | | -2 | -1 | 0 | 1 | 2 | Untuk : | | | | 1 | 2 | 4 | |-------------------------|-------------------------------------|------------------------------------|----|----|----| | | 2 | 1 | 0 | -1 | -2 | 2. Untuk : - Domain: - Range: Semua bilangan real - Asimtot vertikal: 3. Untuk : - Pergeseran: 4 satuan ke kanan - Domain: 4. Untuk : - Grafik digeser 2 satuan ke atas - Tidak ada titik potong dengan sumbu y karena domain adalah
Sketsa Grafik } description="Grafik logaritma basis 3 yang digeser 2 satuan ke atas." data={[ { points: Array.from({ length: 100 }, (_, i) => { const x = (i / 99) * 10 + 0.01; return { x, y: Math.log(x) / Math.log(3), z: 0 }; }), color: getColor("PURPLE"), labels: [{ text: "y = log₃ x", at: 40, offset: [0.5, -0.5, 0] }], showPoints: false, }, { points: Array.from({ length: 100 }, (_, i) => { const x = (i / 99) * 10 + 0.01; return { x, y: Math.log(x) / Math.log(3) + 2, z: 0 }; }), color: getColor("EMERALD"), labels: [{ text: "y = log₃ x + 2", at: 50, offset: [0.5, 1, 0] }], showPoints: false, }, { points: [ { x: 1 / 9, y: Math.log(1 / 9) / Math.log(3) + 2, z: 0 }, { x: 1 / 3, y: Math.log(1 / 3) / Math.log(3) + 2, z: 0 }, { x: 1, y: 2, z: 0 }, { x: 3, y: 3, z: 0 }, { x: 9, y: 4, z: 0 }, ], color: getColor("ROSE"), showPoints: true, labels: [ { text: "(1, 2)", at: 2, offset: [0, 1, 0] }, { text: "(3, 3)", at: 3, offset: [0, 0.5, 0] }, ], }, { points: [ { x: -0.5, y: 2, z: 0 }, { x: 10, y: 2, z: 0 }, ], color: getColor("PURPLE"), labels: [{ text: "y = 2", at: 0, offset: [-0.5, 0.3, 0] }], showPoints: false, }, { points: [ { x: 0, y: -2, z: 0 }, { x: 0, y: 5, z: 0 }, ], color: getColor("PURPLE"), labels: [{ text: "x = 0 (asimtot)", at: 1, offset: [0.5, 0, 0] }], showPoints: false, }, ]} cameraPosition={[0, 0, 15]} showZAxis={false} />