# Nakafa Framework: LLM
URL: /id/subject/high-school/11/mathematics/geometric-transformation/translation
Source: https://raw.githubusercontent.com/nakafaai/nakafa.com/refs/heads/main/packages/contents/subject/high-school/11/mathematics/geometric-transformation/translation/id.mdx
Output docs content for large language models.
---
import { getColor } from "@repo/design-system/lib/color";
import { LineEquation } from "@repo/design-system/components/contents/line-equation";
export const metadata = {
  title: "Translasi",
  description: "Kuasai transformasi translasi geometri: pelajari cara mentranslasi titik dan garis menggunakan vektor dengan contoh langkah demi langkah dan visualisasi.",
  authors: [{ name: "Nabil Akbarazzima Fatih" }],
  date: "05/10/2025",
  subject: "Transformasi Geometri",
};
## Memahami Translasi
Translasi, juga dikenal sebagai pergeseran, adalah jenis transformasi geometri yang memindahkan setiap titik suatu objek sejauh jarak tertentu dalam arah tertentu. Transformasi ini tidak mengubah orientasi, ukuran, atau bentuk objek; hanya posisinya yang berubah.
### Definisi Translasi
Diberikan sembarang titik . Translasi yang berkaitan dengan vektor  untuk titik , ditulis sebagai  atau , didefinisikan sebagai:
Ini berarti:
  
  
Di sini,  adalah pergeseran horizontal (positif ke kanan, negatif ke kiri) dan  adalah pergeseran vertikal (positif ke atas, negatif ke bawah).
## Mentranslasikan sebuah Titik
Sebuah titik  ditranslasikan dengan vektor . Tentukan titik peta dari translasi tersebut.
Di sini, , , , dan .
Menggunakan rumus:
  
  
Jadi, bayangan titik  adalah .
      Translasi Titik  oleh Vektor{" "}
      
    >
  }
  description={
    <>
      Visualisasi translasi titik  menjadi{" "}
       menggunakan vektor translasi.
    >
  }
  data={[
    {
      points: [{ x: 3, y: 2, z: 0 }],
      color: getColor("SKY"),
      showPoints: true,
      labels: [{ text: "P(3,2) - Asli", at: 0, offset: [0.3, -0.3, 0] }],
    }, // Titik Asli
    {
      points: [{ x: 1, y: 5, z: 0 }],
      color: getColor("EMERALD"),
      showPoints: true,
      labels: [{ text: "P'(1,5) - Peta", at: 0, offset: [0.3, 0.3, 0] }],
    }, // Titik Peta
    {
      points: [
        { x: 3, y: 2, z: 0 },
        { x: 1, y: 5, z: 0 },
      ],
      color: getColor("ROSE"),
      labels: [{ text: "vektor (-2,3)", at: 0, offset: [-1, 1.5, 0] }],
    }, // Vektor Translasi dari P ke P'
  ]}
  showZAxis={false}
/>
## Mentranslasikan sebuah Garis
Tentukan peta dari garis  ditranslasikan dengan vektor .
Misalkan  adalah sembarang titik pada garis . Jika ditranslasikan oleh vektor , bayangannya adalah  di mana:
  
  
Substitusikan nilai  dan  ini ke dalam persamaan garis :
  
  
  
Mengganti  dan  kembali ke  dan , persamaan garis bayangan  adalah:
  
  
        Translasi Garis  oleh Vektor{" "}
        
      >
    }
    description={
      <>
        Garis asli  ditranslasikan menghasilkan
        garis bayangan .
      >
    }
    data={[
      {
        // Garis Asli: 2x + 3y - 1 = 0  => y = (-2/3)x + 1/3
        points: Array.from({ length: 11 }, (_, i) => {
          const xVal = i - 5;
          return { x: xVal, y: (-2 / 3) * xVal + 1 / 3, z: 0 };
        }),
        color: getColor("PURPLE"),
        labels: [{ text: "2x+3y-1=0", at: 2, offset: [-1, -0.5, 0] }],
      },
      {
        // Garis Bayangan: 2x + 3y - 2 = 0 => y = (-2/3)x + 2/3
        points: Array.from({ length: 11 }, (_, i) => {
          const xVal = i - 5;
          return { x: xVal, y: (-2 / 3) * xVal + 2 / 3, z: 0 };
        }),
        color: getColor("PINK"),
        labels: [{ text: "2x+3y-2=0", at: 8, offset: [1, 0.5, 0] }],
      },
    ]}
    showZAxis={false}
    cameraPosition={[0, 0, 10]}
  />
## Latihan
1.  Sebuah titik  ditranslasikan dengan vektor . Tentukan titik peta dari translasi tersebut.
2.  Tentukan peta dari garis  ditranslasikan dengan vektor .
3.  Sebuah segitiga dengan titik sudut , , dan  ditranslasikan oleh vektor . Tentukan koordinat bayangan segitiga !
### Kunci Jawaban
1.  Titik , vektor . .
    
      
      
    
    Jadi, bayangan titiknya adalah .
2.  Garis , vektor . .
    
      
      
    
    Substitusi ke persamaan garis:
    
      
      
      
    
    Persamaan garis bayangan: .
3.  Titik , , . Vektor .
    
      
      
      
    
    Koordinat bayangan segitiga adalah , , dan .