# Nakafa Framework: LLM URL: /id/subject/high-school/11/mathematics/geometric-transformation/translation Source: https://raw.githubusercontent.com/nakafaai/nakafa.com/refs/heads/main/packages/contents/subject/high-school/11/mathematics/geometric-transformation/translation/id.mdx Output docs content for large language models. --- import { getColor } from "@repo/design-system/lib/color"; import { LineEquation } from "@repo/design-system/components/contents/line-equation"; export const metadata = { title: "Translasi", description: "Kuasai transformasi translasi geometri: pelajari cara mentranslasi titik dan garis menggunakan vektor dengan contoh langkah demi langkah dan visualisasi.", authors: [{ name: "Nabil Akbarazzima Fatih" }], date: "05/10/2025", subject: "Transformasi Geometri", }; ## Memahami Translasi Translasi, juga dikenal sebagai pergeseran, adalah jenis transformasi geometri yang memindahkan setiap titik suatu objek sejauh jarak tertentu dalam arah tertentu. Transformasi ini tidak mengubah orientasi, ukuran, atau bentuk objek; hanya posisinya yang berubah. ### Definisi Translasi Diberikan sembarang titik . Translasi yang berkaitan dengan vektor untuk titik , ditulis sebagai atau , didefinisikan sebagai: Ini berarti:
Di sini, adalah pergeseran horizontal (positif ke kanan, negatif ke kiri) dan adalah pergeseran vertikal (positif ke atas, negatif ke bawah). ## Mentranslasikan sebuah Titik Sebuah titik ditranslasikan dengan vektor . Tentukan titik peta dari translasi tersebut. Di sini, , , , dan . Menggunakan rumus:
Jadi, bayangan titik adalah . Translasi Titik oleh Vektor{" "} } description={ <> Visualisasi translasi titik menjadi{" "} menggunakan vektor translasi. } data={[ { points: [{ x: 3, y: 2, z: 0 }], color: getColor("SKY"), showPoints: true, labels: [{ text: "P(3,2) - Asli", at: 0, offset: [0.3, -0.3, 0] }], }, // Titik Asli { points: [{ x: 1, y: 5, z: 0 }], color: getColor("EMERALD"), showPoints: true, labels: [{ text: "P'(1,5) - Peta", at: 0, offset: [0.3, 0.3, 0] }], }, // Titik Peta { points: [ { x: 3, y: 2, z: 0 }, { x: 1, y: 5, z: 0 }, ], color: getColor("ROSE"), labels: [{ text: "vektor (-2,3)", at: 0, offset: [-1, 1.5, 0] }], }, // Vektor Translasi dari P ke P' ]} showZAxis={false} /> ## Mentranslasikan sebuah Garis Tentukan peta dari garis ditranslasikan dengan vektor . Misalkan adalah sembarang titik pada garis . Jika ditranslasikan oleh vektor , bayangannya adalah di mana:
Substitusikan nilai dan ini ke dalam persamaan garis :
Mengganti dan kembali ke dan , persamaan garis bayangan adalah:
Translasi Garis oleh Vektor{" "} } description={ <> Garis asli ditranslasikan menghasilkan garis bayangan . } data={[ { // Garis Asli: 2x + 3y - 1 = 0 => y = (-2/3)x + 1/3 points: Array.from({ length: 11 }, (_, i) => { const xVal = i - 5; return { x: xVal, y: (-2 / 3) * xVal + 1 / 3, z: 0 }; }), color: getColor("PURPLE"), labels: [{ text: "2x+3y-1=0", at: 2, offset: [-1, -0.5, 0] }], }, { // Garis Bayangan: 2x + 3y - 2 = 0 => y = (-2/3)x + 2/3 points: Array.from({ length: 11 }, (_, i) => { const xVal = i - 5; return { x: xVal, y: (-2 / 3) * xVal + 2 / 3, z: 0 }; }), color: getColor("PINK"), labels: [{ text: "2x+3y-2=0", at: 8, offset: [1, 0.5, 0] }], }, ]} showZAxis={false} cameraPosition={[0, 0, 10]} />
## Latihan 1. Sebuah titik ditranslasikan dengan vektor . Tentukan titik peta dari translasi tersebut. 2. Tentukan peta dari garis ditranslasikan dengan vektor . 3. Sebuah segitiga dengan titik sudut , , dan ditranslasikan oleh vektor . Tentukan koordinat bayangan segitiga ! ### Kunci Jawaban 1. Titik , vektor . .
Jadi, bayangan titiknya adalah . 2. Garis , vektor . .
Substitusi ke persamaan garis:
Persamaan garis bayangan: . 3. Titik , , . Vektor .
Koordinat bayangan segitiga adalah , , dan .