# Nakafa Framework: LLM URL: /id/subject/high-school/11/mathematics/polynomial/polynomial-graph Source: https://raw.githubusercontent.com/nakafaai/nakafa.com/refs/heads/main/packages/contents/subject/high-school/11/mathematics/polynomial/polynomial-graph/id.mdx Output docs content for large language models. --- import { LineEquation } from "@repo/design-system/components/contents/line-equation"; import { getColor } from "@repo/design-system/lib/color"; export const metadata = { title: "Grafik Fungsi Polinomial", description: "Kuasai cara menggambar grafik polinomial dengan plotting titik, analisis perilaku ujung, dan pola visual. Pelajari sketsa grafik linear, kuadrat, kubik.", authors: [{ name: "Nabil Akbarazzima Fatih" }], date: "05/04/2025", subject: "Polinomial", }; ## Menggambar Grafik Fungsi Polinomial Grafik fungsi polinomial memberikan gambaran visual tentang bagaimana nilai fungsi berubah seiring perubahan nilai input . Bentuk grafik ini bisa sangat bervariasi tergantung pada derajat dan koefisien fungsinya. ## Metode Plotting Titik Cara paling mendasar untuk menggambar grafik adalah dengan menentukan beberapa pasangan titik yang memenuhi fungsi tersebut, lalu menghubungkannya dengan kurva yang mulus. **Langkah-langkah:** 1. Pilih beberapa nilai yang berbeda. 2. Hitung nilai untuk setiap nilai yang dipilih. 3. Buat tabel pasangan nilai . 4. Plot titik-titik tersebut pada bidang koordinat. 5. Hubungkan titik-titik tersebut dengan kurva yang halus dan kontinu. ### Fungsi Linear (Derajat 1) Gambarkan grafik fungsi . Kita pilih beberapa nilai dan hitung : | | | | | :---------------------- | :----------------------------- | :----------------------------- | | -3 | -1 | | | -2 | 1 | | | -1 | 3 | | | 0 | 5 | | | 1 | 7 | | | 2 | 9 | | | 3 | 11 | | Plot titik-titik dan hubungkan: Grafik } description="Grafik fungsi linear derajat 1." showZAxis={false} cameraPosition={[0, 0, 15]} data={[ { points: Array.from({ length: 7 }, (_, i) => { const x = -3 + i; return { x, y: 2 * x + 5, z: 0 }; }), color: getColor("YELLOW"), }, ]} /> ### Fungsi Kuadrat (Derajat 2) Gambarkan grafik fungsi . Tabel nilai: | | | | | :---------------------- | :----------------------------- | :---------------------------- | | -2 | 5 | | | -1 | 0 | | | 0 | -3 | | | 1 | -4 | | | 2 | -3 | | | 3 | 0 | | | 4 | 5 | | Plot titik-titik dan hubungkan dengan kurva mulus (parabola): Grafik } description="Grafik fungsi kuadrat derajat 2." showZAxis={false} cameraPosition={[0, 0, 10]} data={[ { points: Array.from({ length: 7 }, (_, i) => { const x = -2 + i; return { x, y: x * x - 2 * x - 3, z: 0 }; }), color: getColor("CYAN"), }, ]} /> ### Fungsi Kubik (Derajat 3) Gambarkan grafik fungsi . Tabel nilai: | | | | | :---------------------- | :----------------------------- | :------------------------------ | | -4 | -20 | | | -3 | -4 | | | -2 | 0 | | | -1 | -2 | | | 0 | -4 | | | 1 | 0 | | | 2 | 16 | | Plot titik-titik dan hubungkan dengan kurva mulus: Grafik } description="Grafik fungsi kubik derajat 3." showZAxis={false} cameraPosition={[0, 0, 12]} data={[ { points: Array.from({ length: 61 }, (_, i) => { // Increased points for smoothness const x = -4 + i * 0.1; return { x, y: x * x * x + 3 * x * x - 4, z: 0 }; }), color: getColor("VIOLET"), showPoints: false, }, ]} /> ## Karakteristik Umum Grafik Polinomial Grafik fungsi polinomial selalu **mulus** (tidak ada sudut tajam) dan **kontinu** (tidak ada lompatan atau jeda). Bentuk umumnya sangat dipengaruhi oleh **derajat** polinomialnya. - **Derajat 0:** . Grafiknya berupa garis horizontal. - **Derajat 1:** . Grafiknya berupa garis lurus (miring). - **Derajat 2:** . Grafiknya berupa parabola. - **Derajat 3:** . Grafiknya memiliki bentuk seperti huruf 'S' atau 'S' terbalik, bisa memiliki hingga dua 'puncak' atau 'lembah'. - **Derajat 4:** Grafiknya bisa memiliki hingga tiga 'puncak' atau 'lembah'. - **Derajat 5:** Grafiknya bisa memiliki hingga empat 'puncak' atau 'lembah'. Secara umum, grafik fungsi polinomial berderajat dapat memotong sumbu **maksimal** kali dan memiliki **maksimal** titik balik (puncak atau lembah). ## Perilaku Ujung (End Behavior) Salah satu karakteristik penting grafik fungsi polinomial adalah **perilaku ujung**-nya, yaitu arah grafik saat menuju tak hingga positif () atau tak hingga negatif (). Perilaku ujung ini ditentukan **hanya** oleh **suku utama** : 1. **Derajat (Genap atau Ganjil)** 2. **Koefisien utama (Positif atau Negatif)** Ada 4 kemungkinan kombinasi: 1. ** Genap, (Positif):** - Saat , (kanan atas ) - Saat , (kiri atas ) - Contoh: , Grafik (Genap, Positif) } description="Grafik naik ke kiri dan ke kanan." showZAxis={false} cameraPosition={[0, 0, 15]} data={[ { points: Array.from({ length: 7 }, (_, i) => { const x = -3 + i; return { x, y: x * x, z: 0 }; }), color: getColor("LIME"), }, ]} /> 2. ** Genap, (Negatif):** - Saat , (kanan bawah ) - Saat , (kiri bawah ) - Contoh: , Grafik (Genap, Negatif) } description="Grafik turun ke kiri dan ke kanan." showZAxis={false} cameraPosition={[0, 0, 15]} data={[ { points: Array.from({ length: 7 }, (_, i) => { const x = -3 + i; return { x, y: -(x * x), z: 0 }; }), color: getColor("ROSE"), }, ]} /> 3. ** Ganjil, (Positif):** - Saat , (kanan atas ) - Saat , (kiri bawah ) - Contoh: , , Grafik (Ganjil, Positif) } description="Grafik turun ke kiri dan naik ke kanan." showZAxis={false} cameraPosition={[0, 0, 15]} data={[ { points: Array.from({ length: 41 }, (_, i) => { const x = -3 + i * 0.15; return { x, y: x * x * x, z: 0 }; }), color: getColor("SKY"), showPoints: false, }, ]} /> 4. ** Ganjil, (Negatif):** - Saat , (kanan bawah ) - Saat , (kiri atas ) - Contoh: , Grafik (Ganjil, Negatif) } description="Grafik naik ke kiri dan turun ke kanan." showZAxis={false} cameraPosition={[0, 0, 15]} data={[ { points: Array.from({ length: 41 }, (_, i) => { const x = -3 + i * 0.15; return { x, y: -(x * x * x), z: 0 }; }), color: getColor("AMBER"), showPoints: false, }, ]} /> ### Menggunakan Perilaku Ujung Mengetahui perilaku ujung sangat membantu dalam mengidentifikasi grafik fungsi polinomial tanpa harus menggambarnya secara detail. **Contoh Aplikasi:** Cocokkan fungsi berikut dengan kemungkinan perilaku ujungnya: 1. - Suku utama: - Derajat (Genap) - Koefisien utama (Positif) - Perilaku ujung: Kiri atas (), Kanan atas ()
Grafik } description={ <> Perilaku Ujung: {" "} } showZAxis={false} cameraPosition={[0, 0, 15]} data={[ { points: Array.from({ length: 51 }, (_, i) => { const x = -2.5 + i * (4.3 / 50); const y = x ** 4 + 2 * x ** 3 - 2 * x - 3; return { x, y, z: 0 }; }), color: getColor("TEAL"), showPoints: false, }, ]} />
2. - Suku utama: - Derajat (Ganjil) - Koefisien utama (Negatif) - Perilaku ujung: Kiri atas (), Kanan bawah ()
Grafik } description={ <> Perilaku Ujung: {" "} } showZAxis={false} cameraPosition={[0, 0, 15]} data={[ { points: Array.from({ length: 51 }, (_, i) => { const x = -2.5 + i * 0.1; const y = -(x ** 3) + 2 * x ** 2 - x + 1; return { x, y, z: 0 }; }), color: getColor("ORANGE"), showPoints: false, }, ]} />
3. - Suku utama: - Derajat (Genap) - Koefisien utama (Negatif) - Perilaku ujung: Kiri bawah (), Kanan bawah ()
Grafik{" "} } description={ <> Perilaku Ujung: {" "} } showZAxis={false} cameraPosition={[0, 0, 15]} data={[ { points: Array.from({ length: 111 }, (_, i) => { const x = -2.5 + i * (4.1 / 110); const y = -(x ** 6) - (11 / 4) * x ** 5 + x ** 4 + 5 * x ** 3 + 2; return { x, y, z: 0 }; }), color: getColor("FUCHSIA"), showPoints: false, }, ]} />
4. - Suku utama: - Derajat (Ganjil) - Koefisien utama (Positif) - Perilaku ujung: Kiri bawah (), Kanan atas ()
Grafik{" "} } description={ <> Perilaku Ujung: {" "} } showZAxis={false} cameraPosition={[0, 0, 15]} data={[ { points: Array.from({ length: 71 }, (_, i) => { const x = -1.2 + i * 0.035; const y = 25 * x ** 5 - 20 * x ** 4 - 26 * x ** 3 + 12 * x ** 2 + 9 * x - 1; return { x, y, z: 0 }; }), color: getColor("INDIGO"), showPoints: false, }, ]} />
Dengan menganalisis suku utama, kita bisa memperkirakan bentuk umum grafik di ujung-ujungnya.