Matrixdarstellung einer Verschiebung
Die Verschiebung eines Punktes um den Vektor ergibt den Bildpunkt .
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Die Verschiebung eines Punktes um den Vektor ergibt den Bildpunkt .
Diese Operation kann in Form einer Vektoraddition (Spaltenmatrix) geschrieben werden:
Anders als eine Drehung oder Spiegelung lässt sich eine reine Verschiebung nicht durch die Multiplikation mit einer -Matrix darstellen. Sie ist zunächst eine Vektoraddition.
Wenn wir jedoch die Verschiebung mit anderen linearen Transformationen mithilfe der Matrixmultiplikation kombinieren möchten, verwenden wir häufig homogene Koordinaten. Bei homogenen Koordinaten wird ein Punkt als dargestellt und die Transformationsmatrix wird zu . Für die Verschiebung um lautet die Matrix:
Also:
Für die Verschiebung eines Punktes um den Vektor gilt:
Bestimme mithilfe der Vektordarstellung das Bild des Punktes unter der Verschiebung um .
Lösung:
Die Matrixoperation liefert den Bildpunkt:
Der Bildpunkt ist .
Ausgangspunkt , Verschiebungsvektor .
Der Bildpunkt ist .
Verschiebungsvektor .
Die Bildpunkte sind , und .