Jeder Vektor in der Koordinatenebene lässt sich entlang der beiden Koordinatenachsen zerlegen. In v=ai+bj sind die vorzeichenbehafteten Zahlen und die skalaren Komponenten. Die Vektoren und sind die zugehörigen Vektorkomponenten, also die orthogonalen Projektionen auf die Achsen.
a
b
ai
bj
Die skalaren Komponenten geben an, wie weit und in welche vorzeichenbehaftete Richtung der Vektor entlang der x- und y-Achse reicht. Jeder Vektor in der Ebene ist eine Linearkombination der Einheitsvektoren i und j.
Vektorvisualisierung und ihre Komponenten
Der Vektor AB und seine Komponenten auf der x- und y-Achse, bei einer z-Komponente von null.
Für den Vektor AB gilt:
AB=ai+bj
dabei gilt:
a ist die horizontale skalare Komponente und ai die zugehörige Vektorprojektion
b ist die vertikale skalare Komponente und bj die zugehörige Vektorprojektion
Die Richtung eines Vektors ungleich null lässt sich mit einem Einheitsvektor darstellen. Ein Einheitsvektor hat den Betrag 1 Einheit. Wir erhalten ihn, indem wir den Vektor ungleich null durch seinen Betrag teilen.
Den Einheitsrichtungsvektor von AB bezeichnen wir mit uAB. Er wird so berechnet:
Vektorkomponenten haben im Alltag viele Anwendungen, wie zum Beispiel:
Berechnung von Geschwindigkeit und Verschiebung in der Physik
Kräfte in der Mechanik analysieren
Bestimmen der Richtung und Größe der Resultierenden bei der Objektbewegung
Navigation und Positionsbestimmung in Koordinatensystemen
Durch das Verständnis von Vektorkomponenten können wir verschiedene Probleme im Zusammenhang mit Richtung und Größe in der Mathematik und anderen angewandten Wissenschaften analysieren.