Um trigonometrische Funktionen beliebiger Winkel zu verstehen, verwenden wir den Einheitskreis. Er hat den Radius1 und seinen Mittelpunkt im Ursprung O(0,0).
Erkundung des Einheitskreises
Ändere den Winkel im Eingabefeld und beobachte, wie sich die Koordinaten des Kreispunkts ändern.
sinθ=21cosθ=23tanθ=33
θ=30∘0,52 Bogenmaß
Dabei gilt:
Der Winkel θ wird immer von der positiven x-Achse aus gemessen
Die positive Richtung ist gegen den Uhrzeigersinn
Jeder Punkt auf dem Kreis hat die Koordinaten (x,y)
Bei einer Bewegung um den Kreis können die Koordinaten x und y positiv oder negativ sein. Deshalb ändern sich die Vorzeichen der trigonometrischen Funktionen je nach Quadrant.
Visualisierung von Vorzeichenänderungen
Beobachte, wie sich die Werte von sin, cos und tan ändern, wenn der Winkel die vier Quadranten durchläuft.
sinθ=22cosθ=−22tanθ=−1
θ=135∘2,36 Bogenmaß
Zeichen in jedem Quadranten:
Quadrant
Winkelbereich
x
y
sin
cos
tan
I
0∘<θ<90∘
Die Vorzeichen lassen sich aus den Koordinaten ablesen: sinθ hat das Vorzeichen von y, cosθ das Vorzeichen von x, und tanθ=y/x ist genau dann positiv, wenn x und y dasselbe Vorzeichen haben.
Für einen Winkel, dessen Endschenkel auf keiner Koordinatenachse liegt, ist der Referenzwinkel der eindeutige spitze Winkel0∘<α<90∘ zwischen diesem Endschenkel und der nächstgelegenen x-Achse. So lassen sich bekannte Werte spitzer Winkel wiederverwenden. Bei einem Quadrantenwinkel wie 90∘ oder 180∘ werden die Koordinaten direkt am Einheitskreis abgelesen.
Referenzwinkel verstehen
Bestimme den spitzen Referenzwinkel zur x-Achse.
sinθ=22cosθ=−22tanθ=−1
θ=135∘2,36 Bogenmaß
So wird der Referenzwinkel α für einen Nichtquadrantenwinkel 0∘<θ<360∘ bestimmt:
Negative Winkel und Winkel über eine volle Umdrehung kannst du durch Winkel mit demselben Endschenkel ersetzen. Liegt der Endpunkt auf einer Achse, liest du die Koordinaten direkt ab. Sonst verwendest du einen Referenzwinkel und die Vorzeichen des Quadranten.
Negative Winkel werden im Uhrzeigersinn gemessen. Du kannst eine volle Umdrehung addieren oder direkt die Eigenschaften gerader und ungerader Funktionen verwenden:
Ein Winkel über 360∘ enthält volle Umdrehungen, die den Endpunkt nicht verändern. Ziehst du sie ab, bleibt derselbe Punkt auf dem Einheitskreis und derselbe Funktionswert.
Verwende die Periodizität. Subtrahiere oder addiere Vielfache von 360∘, bis der Winkel zwischen 0∘ und 360∘ liegt.
Jede Aufgabe verlangt einen trigonometrischen Wert für einen Winkel außerhalb des ersten Quadranten. Führe den Winkel zuerst auf seinen Referenzwinkel zurück und setze dann das passende Vorzeichen.
Bestimme die Werte von sin315∘, cos315∘ und tan315∘.
Berechne sin(−60∘)+cos210∘−tan(−135∘).
Wenn sinθ=53 gilt und θ im Quadranten II liegt, bestimme cosθ und .
Vereinfache sin840∘⋅cos(−330∘).
Ein Windmühlenflügel dreht sich aus seiner Ausgangsposition um 1050∘. Seine Spitze liegt anfangs auf der positiven x-Achse des Einheitskreises. Bestimme die Koordinaten der Flügelspitze nach der Drehung.