Eine Wahrscheinlichkeitsverteilung nennt die möglichen Werte einer Zufallsgröße und ordnet jedem Wert eine Wahrscheinlichkeit zu. Bei einem Würfel kann die Zufallsgröße die gewürfelte Zahl sein. Bei zwei Würfeln kann sie deren Summe sein. Die Verteilung zeigt, welche Werte möglich sind und wie wahrscheinlich jeder Wert ist.
Ein Ereignis ist eine Menge von Ergebnissen, die eine Bedingung erfüllen. Seine Wahrscheinlichkeit ist die Summe der Wahrscheinlichkeiten dieser Ergebnisse. Sind alle Elementarereignisse gleich wahrscheinlich, kannst du die Anzahl der günstigen Ergebnisse durch die Gesamtzahl der Ergebnisse teilen.
Ein Ereignis ist eine Teilmenge der Ergebnismenge. Es enthält genau die Ergebnisse, die eine bestimmte Bedingung erfüllen.
Beispiel:
Für den Würfelversuch (Ω={1,2,3,4,5,6}) betrachten wir das Ereignis „Das Ergebnis ist gerade“. Die geraden Ergebnisse sind 2,4, und 6. Ereignis A lautet also:
Bei einem fairen Würfel hat jede Seite dieselbe Wahrscheinlichkeit. Die Verteilung lautet:
Ergebnis x
Wahrscheinlichkeit P(x)
1
1/6
2
1/6
3
1/6
4
1/6
5
1/6
6
1/6
Warum sind sie alle 1/6?
Der Würfel hat 6 gleich wahrscheinliche Seiten, daher besitzt jede Seite die Wahrscheinlichkeit 1/6. Ihre Summe ist 1/6+1/6+1/6+1/6+1/6+1/6=6/6=1 und erfüllt damit die zweite Regel.
Nun werfen wir einen roten und einen weißen Würfel. Wird das Ergebnis als geordnetes Paar notiert, gibt es 36 mögliche Ergebnisse.
Warum 36?
Der rote Würfel hat 6 Möglichkeiten und der weiße ebenfalls 6. Daraus entstehen 6×6=36 geordnete Paare.
Die resultierenden Paare können wie folgt geschrieben werden:
Roter Würfel 1, weißer Würfel 1 ergibt (1,1).
Roter Würfel 1, weißer Würfel 2 ergibt (1,2).
... und so weiter bis ...
Roter Würfel 6, weißer Würfel 6 ergibt (6,6).
Da die Würfel fair und unabhängig sind, hat jedes geordnete Paar die Wahrscheinlichkeit 1/36.
(1,2) und (2,1) unterscheiden
Da die Würfel verschiedene Farben haben, unterscheidet sich eine rote 3 mit einer weißen 2 von einer roten 2 mit einer weißen 3. Die Reihenfolge hält fest, welcher Würfel welche Zahl zeigt.
Ist die Zufallsgröße die Summe beider Würfel, beträgt ihr kleinster Wert 1+1=2 und ihr größter Wert 6+6=12. Die Summen entstehen aus unterschiedlich vielen geordneten Paaren und haben daher verschiedene Wahrscheinlichkeiten:
Summe der Zahlen j
Mögliche Paare
Anzahl der Paare
Wahrscheinlichkeit P(j)
2
(1,1)
1
1/36
3
(1,2), (2,1)
2
4
(1,3), (2,2), (3,1)
5
(1,4), (2,3), (3,2),
6
(1,5), (2,4), (3,3), ,
7
(1,6), (2,5), (3,4), , ,
8
(2,6), (3,5), (4,4), ,
9
(3,6), (4,5), (5,4),
10
(4,6), (5,5), (6,4)
11
(5,6), (6,5)
2
12
(6,6)
1
1/36
Die Summe 7 ist am wahrscheinlichsten, weil 6 geordnete Paare zu ihr führen. Die Summen 2 und 12 entstehen dagegen jeweils nur aus einem Paar. Dieser Unterschied ist entscheidend, wenn ein Spiel oder Modell die Summe beider Würfel verwendet.
Ergebnisanzahl für jede Würfelsumme
Der mittlere Balken ist am höchsten, weil mehr geordnete Paare diese Summe ergeben.
Eine Wahrscheinlichkeitsverteilung ordnet jedem möglichen Ergebnis eine Wahrscheinlichkeit zu. Diese Zahlen erlauben mehrere konkrete Vergleiche:
Ergebnisse vergleichen: Man erkennt unmittelbar, dass die Summe 7 wahrscheinlicher ist als die Summe 12.
Spiele analysieren: Bei Würfelspielen zeigt die Verteilung, welche Züge oder Summen häufiger auftreten, auch wenn ein einzelner Wurf ungewiss bleibt.
Vorhersagen treffen: Eine Verteilung kann Unsicherheit zusammenfassen, etwa die Regenwahrscheinlichkeit in einem Wettermodell.
Entscheidungen unterstützen: Wissenschaft und Wirtschaft vergleichen mit Wahrscheinlichkeitsverteilungen Risiken und erwartete Ergebnisse anhand von Daten.
Jede Verwendung beruht auf derselben Struktur: einer festgelegten Ergebnismenge und einer Wahrscheinlichkeit für jedes Ergebnis.
Drei faire Münzen werden geworfen. Die Zufallsgröße X gibt die Anzahl der geworfenen Köpfe an. Stelle die Wahrscheinlichkeitsverteilung von X auf, prüfe ihre Gültigkeit und bestimme P(X≥2).